Inca de la lansarea USB 3.0, Intel a sovait de fiecare data cand a fost intrebat de planurile sale de a oferi suport pentru noul standard in chipset-urile sale. Atitudinea companiei poate parea oarecum ciudata, fiind vorba totusi de unul dintre principalii promotori ai aceste tehnologii. Chipset-urile lansate de producator dupa introducerea USB 3.0 – H55 şi H57 – nu oferă suport pentru noul standard şi, conform oficialilor Intel, va mai trece ceva timp pana cand vom vedea un chipset Intel cu suport pentru USB 3.0.
Oricat de ciudata ar putea parea situatia, explicatia acestei pozitii adoptate de companie este una destul de simpla. Se stie ca Intel lucreaza de ceva timp la o noua tehnologie pentru conectarea diferitelor dispozitive intre ele. Aceasta se numeste Light Peak si ofera viteze de transfer teoretice mult superioare tehnologiilor folosite la ora actuala. Desi sustine ca acest standard nu concureaza cu USB, atitudinea adoptata de Intel indica altceva. De altfel, putem asista la o tentativa a celui mai mare producator de semiconductori de a inlocui standardul USB.
Privita din acest punct de vedere, pozitia Intel vizavi de USB 3.0 nu mai pare deloc ciudata, ci devine cat se poate de normala.
Asa cum promitea inca de saptamana trecuta, ITfiles.ro a pregatit un review curpinzator pentru cea mai nou lansare NVIDIA: GeForce GTX 465. Review-ul nu este primul din Romania, asa cum ma asteptam initial, insa surpriza pregatita este de proportii.
Nu numai ca placa video a fost supusa unui numar ipresionant de teste si a fost comparata cu HD 5850 – model pe care il vizeaza, insa a fost prezentata si o configuratie SLI. Pentru a obtine costuri de achizitie similare, aceasta a fost comparata cu o configuratie CrossFireX mai putin obisnuita, realizata cu un HD 5850 si un HD 5870.
Punctul slab al review-ului este netratarea potentialului de overclocking, aspect care a fost omis din cauza lipsei de timp. Testarea ansamblului SLI compenseaza insa din plin aceasta lipsa si completeaza articolul, oferind o imagine de ansamblu extraordinara asupra produsului, atat pentru utilizatorii obisnuiti, care folosesc placa video pentru jocuri, cat si pentru entuziastii care prefera configuratiile multi-GPU pentru obtinerea unor scoruri ametitoare in diverse benchmark-uri.
Ce lipseste din concluzia IT files este referirea la HD 5970 si eventuala implementare dual-GPU pe care o pregateste NVIDIA. O perioada s-a zvonit ca chip-ul din GTX 465 va fi utilizat şi pentru construirea modelului dual-GPU la care se presupune ca lucreaza. Daca douma placi GTX 465 nu au reusit sa invinga un HD 5850 si un HD 5870 conectate in CrossFireC, sunt sanse destuld e mari ca HD 5970 sa nu intampine prea curand probleme din partea concurentei.
Radeon HD 5670 a fost o solutie mainstream usor controversata la lansare din cauza raportului performanta/pret oferit. Obisnuiti sa primim imbunatatiri ale acestui raport de la o generatie la alta, ni s-a parut putin ciudat ca modelul masintream de buget al primei generatii DirectX 11 nu oferea performante mai bune decat RAdeon HD 4850 sau 4770, placi care beneficiau de acelasi cost de achizitie. Cu toate acestea, HD 5670 s-a dovedit o solutie suficient de rapida pentru cea mai mare parte a pasionatilor de jocuri cu bugete reduse si in plus consuma putin si functiona la temperaturi reduse. Citeste tot…

Cam asta voia Windows-ul meu sa instaleze azi de dimineata. Cei fara licente ar face bine sa aiba grija si sa caste bine ochii inainte de a instala update-uri.
Cunoastem cu totii proiectul de proportii la care lucreaza Google, intitulat Street View. Acesta are rolul de a permite utilizatorilor sa vizualizeze strazile unei localitati prin intermediul serviciului Google Earth. Proiectul a fost contestat in mai multe tari pe motivul incalcarii dreptului la intimitate al cetatenilor. Cu toate acestea, Google si-a continuat treaba si a trecut la colectarea datelor despre retelele WiFi – baza de date astfel creata putandu-se dovedi de un mare ajutor pentru proiectele viitoare ale companiei.
De ca si cum Street View nu era deja criticat de multi, Google se pare ca nu s-a rezumat numai la colectarea numelor retelelor wireless si a adreselor, asa cum anuntase. Conform Alan Eustace, Google senior vice president for engineering and research, se pare ca au fost colectate si informatii personale ale utilizatorilor din retelele nesecurizate.
Citeste tot…